The Last of Us – Naughty Dog fürchtete um den eigenen Ruf
Während Entwickler Naughty Dog an The Last of Us arbeitete, fürchtete man um den eigenen Ruf und hatte Angst, dass das Action-Adventure floppen könnte. Gameplay Director Bruce Straley sagte: "Wir dachten, das Spiel würde floppen.
Während Entwickler Naughty Dog an The Last of Us arbeitete, fürchtete man um den eigenen Ruf und hatte Angst, dass das Action-Adventure floppen könnte. Gameplay Director Bruce Straley sagte: "Wir dachten, das Spiel würde floppen.