Schneller, ohne Mikroruckler und geringere Latenz mit Mantle
Civilization Beyond Earth nutzt AMDs Mantle -Schnittstelle für höhere Bildraten, verringert Ruckler und verbessert die Kantenglättung. Toll finden wir zudem das Split Frame Rendering für Crossfire . Das von Golem.de kürzlich …
Civilization Beyond Earth nutzt AMDs Mantle -Schnittstelle für höhere Bildraten, verringert Ruckler und verbessert die Kantenglättung. Toll finden wir zudem das Split Frame Rendering für Crossfire . Das von Golem.de kürzlich …