Satoru Iwata: zu viele Zwischensequenzen in Spielen
Nintendo-Chef Satoru Iwata stimmt zu, dass heutzutage zu viele Zwischensequenzen in Spielen existieren. In einem Interview mit 4Gamer kam er auf moderne Spiele zu sprechen und meinte, dass viel Aufwand und Technologie …
Nintendo-Chef Satoru Iwata stimmt zu, dass heutzutage zu viele Zwischensequenzen in Spielen existieren. In einem Interview mit 4Gamer kam er auf moderne Spiele zu sprechen und meinte, dass viel Aufwand und Technologie …