Oculus-Gründer Luckey: „Kinect passt nicht zu virtueller Realität“
Die Oculus Rift ist die vermutlich am weitesten entwickelte Virtual-Reality-Brille. Christian Stöcker hat sie mit dem passenden Controller ausprobiert – und war hin und weg.
Die Oculus Rift ist die vermutlich am weitesten entwickelte Virtual-Reality-Brille. Christian Stöcker hat sie mit dem passenden Controller ausprobiert – und war hin und weg.