Monster, Magier, Megawumme: Und täglich kämpft der Pixelheld
Bei der Gamescom zeigt sich eine Wende: Weniger Masse, mehr Klasse, und das wörtlich. Jeder Spieler bekommt ein Gesicht, statt größtenteils anonym zu agieren. Ergebnis: Kurzweiliges Vergnügen statt zeitintensive Wildschweinjagd.
Bei der Gamescom zeigt sich eine Wende: Weniger Masse, mehr Klasse, und das wörtlich. Jeder Spieler bekommt ein Gesicht, statt größtenteils anonym zu agieren. Ergebnis: Kurzweiliges Vergnügen statt zeitintensive Wildschweinjagd.