GDC: WebCL – OpenCL-Power für den Browser
Auf der Game Developers Conference wurde WebCL 1.0 präsentiert. Durch den Standard der Kronos Group sollen Webanwendungen die volle Rechenleistung von Grafikprozessoren und Multicore-Architekturen nutzen können. Vor über drei …
Auf der Game Developers Conference wurde WebCL 1.0 präsentiert. Durch den Standard der Kronos Group sollen Webanwendungen die volle Rechenleistung von Grafikprozessoren und Multicore-Architekturen nutzen können. Vor über drei …