GDC: Unity 5 setzt auf aufwendige Grafik-Effekte für Browser- und Mobilgeräte
Weniger Plug-ins, mehr WebGL: Die Spiele-Entwicklungsumgebung Unity 5 setzt auf bessere Browser-Integration und aufwendigere Grafik-Effekte, die weniger Rechenleistung benötigen. Unity hat auf der Game Developers Conference in San …
Weniger Plug-ins, mehr WebGL: Die Spiele-Entwicklungsumgebung Unity 5 setzt auf bessere Browser-Integration und aufwendigere Grafik-Effekte, die weniger Rechenleistung benötigen. Unity hat auf der Game Developers Conference in San …