Game Engine: Torque 2D 3.0 unterstützt Linux und 64-Bit-Systeme
Nach mehr als einem Jahr Entwicklungsarbeit stehen nun neue Zielplattformen, eine erste Umsetzung von Skelettanimationen und die Möglichkeit, ImageAsset-Zellen mit Namen zu versehen zur Verfügung. Version 3.0 der 2D Game Engine …
Nach mehr als einem Jahr Entwicklungsarbeit stehen nun neue Zielplattformen, eine erste Umsetzung von Skelettanimationen und die Möglichkeit, ImageAsset-Zellen mit Namen zu versehen zur Verfügung. Version 3.0 der 2D Game Engine …