Es gibt keine Gründe für Entwickler, ihre Next-Gen-Spiele nicht in 1080p/60FPS zu entwickeln

Es gibt keine Gründe für Entwickler, ihre Next-Gen-Spiele nicht in 1080p/60FPS zu entwickeln
In der Debatte um die Definition von Next-Gen-Titeln meldete sich nun auch Bloober Teams Aron Cender zu Wort. Er ist der Meinung, dass es keinen einzigen Grund geben kann, warum ein Entwickler sein Next-Gen-Spiel nicht in einer …