Effizienter rendern mit getrenntem DRM und KMS
Im nächsten Linux-Kernel werden die Grafikfunktionen Direct Rendering Manager (DRM) und Kernel Mode Settings (KMS) getrennt. Über mehrere Render-Nodes sollen Anwendungen – auch mehrere – GPUs effizienter nutzen können. Dabei …
Im nächsten Linux-Kernel werden die Grafikfunktionen Direct Rendering Manager (DRM) und Kernel Mode Settings (KMS) getrennt. Über mehrere Render-Nodes sollen Anwendungen – auch mehrere – GPUs effizienter nutzen können. Dabei …