Apple enthüllt 3D-Schnittstelle Metal: Konsolengrafik auf iPad und iPhone
Apple enthüllt eine eigene 3D-Schnittstelle: Metal soll sehr hardwarenah arbeiten und Konsolengrafik auf iPhone und iPad bringen. OpenGL ES? Zu langsam für Apple. Die Lösung heißt: Metal. Bild: mfi/Apple Apple hat eine eigene …
Apple enthüllt eine eigene 3D-Schnittstelle: Metal soll sehr hardwarenah arbeiten und Konsolengrafik auf iPhone und iPad bringen. OpenGL ES? Zu langsam für Apple. Die Lösung heißt: Metal. Bild: mfi/Apple Apple hat eine eigene …