Visceral Games – »Spiele müssen Geschichten besser erzählen«
Videospiele haben gelegentlich ein etwas größeres Problem, das Erzählen von spannenden Geschichten, was nicht immer optimal gelingen will. Dieser Meinung ist auch Wright Bagwell, Creative Director bei Visceral Games. Zuletzt hat der Mann …
Videospiele haben gelegentlich ein etwas größeres Problem, das Erzählen von spannenden Geschichten, was nicht immer optimal gelingen will. Dieser Meinung ist auch Wright Bagwell, Creative Director bei Visceral Games. Zuletzt hat der Mann …