Rise of the Tomb Raider – Crystal Dynamics: Action auf Action wird schnell alt und überflüssig

Rise of the Tomb Raider – Crystal Dynamics: Action auf Action wird schnell alt und überflüssig
Mit Rise of the Tomb Raider ist Entwickler Crystal Dynamics nach dem ziemlich actionreichen Tomb Raider-Reboot von 2013 etwas zurück zu den Wurzeln der Abenteuerreihe gekehrt. Laut Creative Director Noah Hughes war dies auch …