Ken Levine: „Großteil des Entwicklers kennt Teile der Story nicht.“
Wie der Creative Director von BioShock Infinite , Ken Levine, in einem Interview verriet, wird der Titel bei Irrational Games unter sehr ungewöhnlichen Bedingungen entwickelt. Während der Entwicklungsphase werden Informationen der …
Wie der Creative Director von BioShock Infinite , Ken Levine, in einem Interview verriet, wird der Titel bei Irrational Games unter sehr ungewöhnlichen Bedingungen entwickelt. Während der Entwicklungsphase werden Informationen der …