GDC: Die 60-Bilder-Strapaze für Driver San Francisco
Michael Haynes, Art Director bei Ubisoft Reflections. Bild: c't Vielleicht kann sich der eine oder andere erinnern: Vor gut 13 Jahren kam der erste Teil der Driver-Serie auf den Markt – ein missionsbasiertes Action-Rennspiel, bei …
Michael Haynes, Art Director bei Ubisoft Reflections. Bild: c't Vielleicht kann sich der eine oder andere erinnern: Vor gut 13 Jahren kam der erste Teil der Driver-Serie auf den Markt – ein missionsbasiertes Action-Rennspiel, bei …