Im Kurztest: Child of Eden
Eine simple Ballerei oder abstrakte Spiele-Kunst? Der japanische Kult-Designer Tetsuya Mizuguchi knüpft mit "Child of Eden" an seinen von Kritikern viel beachteten, kommerziell aber erfolglosen Spielhallen-Shooter "Rez" an und …
Eine simple Ballerei oder abstrakte Spiele-Kunst? Der japanische Kult-Designer Tetsuya Mizuguchi knüpft mit "Child of Eden" an seinen von Kritikern viel beachteten, kommerziell aber erfolglosen Spielhallen-Shooter "Rez" an und …