„Die großen Games sehen alle gleich aus“
Er erfand den gewaltlosen Shooter und den sanften Game-Helden Rayman, jetzt macht er Spiele in Guerilla-Manier: Der Spieldesigner Michel Ancel ist ein Brachenrebell. Im Interview erklärt er, warum viele Games trotz riesiger …
Er erfand den gewaltlosen Shooter und den sanften Game-Helden Rayman, jetzt macht er Spiele in Guerilla-Manier: Der Spieldesigner Michel Ancel ist ein Brachenrebell. Im Interview erklärt er, warum viele Games trotz riesiger …