Quantum Break – Remedy rechtfertigt lange Entwicklungszeiten
Remedys Creative Director Sam Lake rechtfertigte gegenüber der EDGE lange Entwicklungszeiten bei Spielen und nannte als Beispiel natürlich den aktuellen Titel Quantum Break . Wie er betonte, hätten auf die Dauer der Entwicklung …
Remedys Creative Director Sam Lake rechtfertigte gegenüber der EDGE lange Entwicklungszeiten bei Spielen und nannte als Beispiel natürlich den aktuellen Titel Quantum Break . Wie er betonte, hätten auf die Dauer der Entwicklung …