Nvidias Grafikkarten soll eine wichtige DX12-Funktion fehlen
Geht es nach den Entwicklern des ersten DirectX-12 -Spiels, so unterstützen Nvidias aktuelle Grafikkarten kein Asynchronous Shading. Je nach Programmierung rechnen Geforce-Chips langsamer, statt wie AMD -Modelle deutlich schneller …
Geht es nach den Entwicklern des ersten DirectX-12 -Spiels, so unterstützen Nvidias aktuelle Grafikkarten kein Asynchronous Shading. Je nach Programmierung rechnen Geforce-Chips langsamer, statt wie AMD -Modelle deutlich schneller …