Brink-Entwickler: „Entweder werden wir groß sein oder wir werden untergehen“
Entwickler Splash Damage geht laut CEO Paul Wedgwood mit Brink keine Kompromisse ein: Beim kommenden Multiplayer-Erlebnis erhoffe man sich einen ausreichenden Erfolg, um die Marke mit weiteren Sequels im Sinne einer AAA-Produktion …
Entwickler Splash Damage geht laut CEO Paul Wedgwood mit Brink keine Kompromisse ein: Beim kommenden Multiplayer-Erlebnis erhoffe man sich einen ausreichenden Erfolg, um die Marke mit weiteren Sequels im Sinne einer AAA-Produktion …