„Jetzt ist die beste Zeit, unabhängiger Entwickler zu sein“
Macher von Indiegames genießen kreative Freiheit und verdienen Millionen – so das Klischee bei einigen Spielern. Ein ehemaliger Mitarbeiter von Maxis, Electronic Arts und Sony erzählt im Gespräch mit Golem.de, wie es der Branche …
Macher von Indiegames genießen kreative Freiheit und verdienen Millionen – so das Klischee bei einigen Spielern. Ein ehemaliger Mitarbeiter von Maxis, Electronic Arts und Sony erzählt im Gespräch mit Golem.de, wie es der Branche …