War ursprünglich mit Ego-Ansicht gedacht
Demon's Souls sollte ursprünglich eine Ego-Perspektive bieten, wie Hidetaka Miyazaki verriet. Als er damals mit Armored Core for Answer beschäftigt war und Demon's Souls in die Prototypen-Phase überging, übernahm er dessen …
Demon's Souls sollte ursprünglich eine Ego-Perspektive bieten, wie Hidetaka Miyazaki verriet. Als er damals mit Armored Core for Answer beschäftigt war und Demon's Souls in die Prototypen-Phase überging, übernahm er dessen …