Kojima: Es braucht sensible Themen, damit Spiele als Kunst anerkannt werden
Videospiele sollten laut Hideo Kojima auch sensible Themen aufgreifen, wenn man möchte, dass sie als Kunst anerkannt werden. Denn sollten Entwickler diese Grenze nicht überschreiten und versuchen das auszudrücken, was man wirklich …
Videospiele sollten laut Hideo Kojima auch sensible Themen aufgreifen, wenn man möchte, dass sie als Kunst anerkannt werden. Denn sollten Entwickler diese Grenze nicht überschreiten und versuchen das auszudrücken, was man wirklich …