Die Welt in inFamous: Second Son soll so realistisch wie möglich werden
Open-World-Titel müssen eine möglichst lebendige Welt simulieren, um die Illusion einer Realität aufrechtzuerhalten. Sucker Punch Productions hat hierfür das interne Team The Reality Bubble – Die Realitätsblase. Sucker Punch …
Open-World-Titel müssen eine möglichst lebendige Welt simulieren, um die Illusion einer Realität aufrechtzuerhalten. Sucker Punch Productions hat hierfür das interne Team The Reality Bubble – Die Realitätsblase. Sucker Punch …