Ken Levine: Spiele müssen Gewalt möglichst ungeschönt aufzeigen
Kevin Levine, Game Designer der Bioshock-Reihe teilte in einem Interview mit, dass Spiele die Aufgabe haben, die Gewalt möglichst ungeschönt darzustellen. Bioshock Infinite: Schön und brutal Eigentlich wollte Kevin Levine …
Kevin Levine, Game Designer der Bioshock-Reihe teilte in einem Interview mit, dass Spiele die Aufgabe haben, die Gewalt möglichst ungeschönt darzustellen. Bioshock Infinite: Schön und brutal Eigentlich wollte Kevin Levine …