Keine Framerate-Einbrüche bei der PS4-Version, sondern Bildabrisse aufgrund hoher FPS-Zahl
Digital Foundry hat nach eingehenden Tests herausgefunden, dass die PS4-Version von Call of Duty: Ghosts nicht etwa an Framerate-Einbrüchen leidet, sondern an Tearing aufgrund einer zu hohen Framerate-Zahl, die fast durchgehend …
Digital Foundry hat nach eingehenden Tests herausgefunden, dass die PS4-Version von Call of Duty: Ghosts nicht etwa an Framerate-Einbrüchen leidet, sondern an Tearing aufgrund einer zu hohen Framerate-Zahl, die fast durchgehend …